ナニかをツクる動機 ― 2008/02/15 23:36

Tumblr転載問題とかいろいろあったけど、結局のところ『モノをつくる』ということが軽視されすぎなんではないか。

↑読んで、もしかしたらモノがあふれすぎて、作るという概念が麻痺してる人って結構多いのかもなぁと思ってみたり。実際の製品もそうですが、デジタルデータにあるようなコンテンツにしても。

手の届くところにモノがあふれている。だから自分で作ろうという感覚が少ないという感じ。自分も昔はゲームを買えなかったものだから、「ゲームつくりてぇ」とか言いながらプログラミングをしてましたが、フリーにしても市販にしても入手が楽になってからは、どんどんどんどん遠ざかって今じゃまったくやってない。まぁこんな感じかなぁと、ちょっと思ったわけで(具体的に流れを書くと、歳がバレるんで内緒)。

絵に関しては、自分で作ったキャラを形にするのは自分しかいない、というか自分の頭の中のイメージを出せるのは自分だけ、って理由ですかな、続けてるのは。元はゲームづくりの一貫だった気がしないでもなく。自作のエディッタでドット絵は作ってましたが、もう取り出す手段がないんですけど。

久しぶりにプログラミング、勉強しなおしてみるかね?VisualStudio2008のExpressも出たことだし。


なんてことを書いてたら、こういう記事が目にとまった。

こんなご時世なのかなぁ…。

コメント

コメントをどうぞ

※メールアドレスとURLの入力は必須ではありません。 入力されたメールアドレスは記事に反映されず、ブログの管理者のみが参照できます。

※なお、送られたコメントはブログの管理者が確認するまで公開されません。

名前:
メールアドレス:
URL:
コメント:

トラックバック

このエントリのトラックバックURL: http://daiworks.asablo.jp/blog/2008/02/15/2631244/tb

※なお、送られたトラックバックはブログの管理者が確認するまで公開されません。